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软件测试的特征

发布时间:2024-08-18 15:41   已关注:15 人

软件测试26个质量特性一、功能性:

1、适合性:是否提供给楼层按钮、警铃、火警警报、开关门、向上向下键

2、准确性:正确(用户需要的)

3、互操作性:与其他电梯是否能相互

4、保密安全性:允许经过授权的用户和系统能够正常的访问相应的数据和信息,禁止未授权的用户访问.......

5、功能性的依从性:国际/*/行业/企业 标准规范一致性

二、可靠性: 产品在规定的条件下,在规定的时间内完成规定功能的能力

1、成熟性:防止内部错误导致软件失效的能力

2、容错性:软件出现故障,自我处理能力

3、易恢复性:失效情况下的恢复能力

4、可靠性的依从性

三、易用性: 在指定使用条件下,产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力

1、易理解性:

2、易学性:

3、易操作性:

4、吸引性:

5、易用性的依从性:

能的能力

1、时间特性:平均事务响应时间,吞吐率,TPS(每秒事务数)

2、资源利用性:CPU 内存 磁盘 IO 网络带宽 队列 共享内存

3、效率依从性:

五、软件维护性: "四规", 在规定条件下,规定的时间内,使用规定的工具或方法修复规定功能的能力

1、易分析性:分析定位问题的难易程度

2、易改变性:软件产品使指定的修改可以被实现的能力

3、稳定性:防止意外修改导致程序失效

4、易 测试性:使已修改软件能被确认的能力

5、维护性的依从性

六、软件可移植性: 从一种环境迁移到另一种环境的能力

1、适应性:适应不同平台

2、易安装性:被安装的能力

3、共存性:

4、易替换性

5、可移植性的依从性:软件测试的特性

软件测试属于IT行业中容易入门的岗位,代码量较少。0基础进入IT行业,完全是ok的,IT行业分好几种有开发,测试,UI,自动化,测开,运维等这些岗位。在这些岗位里面测试相对来说还是比较容易上手学会的。因为开发、运维、自动化这些都对代码的要求挺高,0基础的话对代码认识不是一、两天就可以学好的。

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软件测试的特性是什么?o 测试是不完全的(测试不完全)
很显然,由于软件需求的不完整性、软件逻辑路径的组合性、输入数据的大量性及结果多样性等因素,哪怕是一个极其简单的程序,要想穷尽所有 逻辑路径,所有输入数据和验证所有结果是非常困难的一件事情。我们举一个简单的例子,比如说求两个整数的*公约数。其输入信息为两个正整数。但是如果我 们将整个正整数域的数字进行一番测试的话,从其数目的无限性我们便可证明是这样的测试在实际生活中是行不通的,即便某一天我们能够穷尽该程序,只怕我们乃 至我们的子孙都早已作古了。为此作为软件测试,我们一般采用等价类和边界值分析等措施来进行实际的软件测试,寻找最小用例集合成为我们精简测试复杂性的一 条必经之道。
o 测试具有免疫性(软件缺陷免疫性)
软件缺陷与病毒一样具有可怕的“免疫性”,测试人员对其采用的测试越多,其免疫能力就越强,寻找更多软件缺陷就更加困难。由数学上的概率 论我们可以推出这一结论。假设一个50000行的程序中有500个软件缺陷并且这些软件错误分布时均匀的,则每100行可以找到一个软件缺陷。我们假设测 试人员用某种方法花在查找软件缺陷的精力为X小时/100行。照此推算,软件存在500个缺陷时,我们查找一个软件缺陷需要X小时,当软件只存在5个错误 时,我们每查找一个软件缺陷需要100X小时。实践证明,实际的测试过程比上面的假设更为苛刻,为此我们必须更换不同的测试方式和测试数据。该例子还说明 了在软件测试中采用单一的方法不能高效和完全的针对所有软件缺陷,因此软件测试应该尽可能的多采用多种途径进行测试。
o 测试是“泛型概念”(全程测试)
软件测试不仅仅存在于程序编写完成之后。如果单纯的只将程序设计阶段后的阶段称之为软件测试的话,需求阶段和设计阶段的缺陷产生的放大 效应会加大。这非常不利于保证软件质量。需求缺陷、设计缺陷也是软件缺陷,记住 “ 软件缺陷具有生育能力 ” 。软件测试应该跨越整个软件开发流程。需求验证(自检)和设计验证(自检)也可以算作软件测试(建议称为:需求测试和设计测试)的一种。软件测试应该是一 个泛型概念,涵盖整个软件生命周期,这样才能确保周期的每个阶段禁得起考验。同时测试本身也需要有第三者进行评估(信息系统审计和软件工程监理),即测试 本身也应当被测试,从而确保测试自身的可靠性和高效性。否则自身不正,难以服人。
另外还需指出的是软件测试是提高软件产品质量的必要条件而非充分条件,软件测试是提高产品质量最直接、最快捷的手段,但决不是一个根本手段。
o 80-20原则
80%的软件缺陷常常生存在软件20%的空间里。这个原则告诉我们,如果你想使软件测试有效地话,记住常常光临其高危多发“地段”。在那 里发现软件缺陷的可能性会大的多。这一原则对于软件测试人员提高测试效率及缺陷发现率有着重大的意义。聪明的测试人员会根据这个原则很快找出较多的缺陷而 愚蠢的测试人员却仍在漫无目的地到处搜寻。
80-20原则的另外一种情况是,我们在系统分析、系统设计、系统实现阶段的复审,测试工作中能够发现和避免80%的软件缺陷,此后 的系统测试能够帮助我们找出剩余缺陷中的80%,*的5%的软件缺陷可能只有在系统交付使用后用户经过大范围、长时间使用后才会曝露出来。因为软件测试 只能够保证尽可能多地发现软件缺陷,却无法保证能够发现所有的软件缺陷。
80-20原则还能反映到软件测试的自动化方面上来,实践证明80%的软件缺陷可以借助人工测试而发现,20%的软件缺陷可以借助自动化测试能够得以发现。由于这二者间具有交叉的部分,因此尚有5%左右的软件缺陷需要通过其他方式进行发现和修正。
o 为效益而测试
为什么我们要实施软件测试,是为了提高项目的质量效益最终以提高项目的总体效益。为此我们不难得出我们在实施软件测试应该掌握的度。软件 测试应该在软件测试成本和软件质量效益两者间找到一个平衡点。这个平衡点就是我们在实施软件测试时应该遵守的度。单方面的追求都必然损害软件测试存在的价 值和意义。一般说来,在软件测试中我们应该尽量地保持软件测试简单性,切勿将软件测试过度复杂化。
o 缺陷的必然性
软件测试中,由于错误的关联性,并不是所有的软件缺陷都能够得以修复。某些软件缺陷虽然能够得以修复但在修复的过程中我们会难免引入新的 软件缺陷。很多软件缺陷之间是相互矛盾的,一个矛盾的消失必然会引发另外一个矛盾的产生。比如我们在解决通用性的缺陷后往往会带来执行效率上的缺陷。更何 况在缺陷的修复过程中,我们常常还会受时间、成本等方面的限制因此无法有效、完整地修复所有的软件缺陷。因此评估软件缺陷的重要度、影响范围,选择一个折 中的方案或是从非软件的因素(比如提升硬件性能)考虑软件缺陷成为我们在面对软件缺陷时一个必须直面的事实。
o 软件测试必须有预期结果
没有预期结果的测试是不可理喻的。软件缺陷是经过对比而得出来的。这正如没有标准无法进行度量一样。如果我们事先不知道或是无法肯定预期 的结果,我们必然无法了解测试正确性。这很容易然人感觉如盲人摸象一般,不少测试人员常常凭借自身的感觉去评判软件缺陷的发生,其结果往往是把似是而非的 东西作为正确的结果来判断,因此常常出现误测的现象。
o 软件测试的意义——事后分析
软件测试的目的单单是发现缺陷这么简单吗?如果是“是”的话,我敢保证,类似的软件缺陷在下一次新项目的软件测试中还会发生。古语说得 好,“不知道历史的人必然会重蹈覆辙”。没有对软件测试结果进行认真的分析,我们就无法了解缺陷发生的原因和应对措施,结果是我们不得不耗费的大量的人力 和物力来再次查找软件缺陷。软件测试有哪几类?

软件测试分为四类。分别为静态测试、动态测试、黑盒测试、白盒测试。具体如下:

1、静态测试

静态测试是不运行被测程序本身,仅通过分析或检查源程序的语法、结构、过程、接口等来检查程序的正确性。静态方法通过程序静态特性的分析,找出欠缺和可疑之处。静态测试结果可用于进一步的查错,并为测试用例选取提供指导。

2、动态测试

计算机动态测试的主要目的为检测软件运行中出现的问题。动态测试是通过运行被测程序,检查运行结果与预期结果的差异,并分析运行效率、正确性和健壮性等性能。

3、黑盒测试

黑盒测试为将软件测试环境模拟为不可见的“黑盒”。通过数据输入观察数据输出,检查软件内部功能是否正常。测试展开时,数据输入软件中,等待数据输出。若数据与预计数据有出入,即便出入较小亦证明软件程序内部出现问题,需尽快解决。

4、白盒测试

白盒测试相对于黑盒测试而言具有一定透明性,是根据软件内部应用、源代码等对产品内部工作过程进行调试。测试过程中常将其与软件内部结构协同展开分析,能够有效解决软件内部应用程序出现的问题。测试过程中常将其与黑盒测试方式结合。

扩展资料:

软件测试的原则

1、对计算机软件进行测试前,首先需遵循软件测试原则,即不完全原则的遵守。不完全原则即为若测试不完全、测试过程中涉及免疫性原则的部分较多,可对软件测试起到一定帮助。

2、因软件测试因此类因素具有一定程度的免疫性,测试人员能够完成的测试内容与其免疫性成正比,若想使软件测试更为流畅、测试效果更为有效,需遵循此类原则,将此类原则贯穿整个开发流程,不断进行测试,而并非一次性全程测试。

参考资料来源:百度百科-软件测试

参考资料来源:百度百科-动态测试

参考资料来源:百度百科-静态测试

软件测试 什么样的测试是一次成功的测试简单来说,软件测试是用来验证软件是否达到质量标准的过程。因此,发现异常与验证符合是软件测试的两个重要方面。一次成功的测试应该具有以下特征:
1、确认了软件需求的合理性。
2、确认了软件的需求与设计之间的相符性。
3、确认了设计到产品的实现性。
4、发现了设计与实现方面的异常。
5、没有超过了项目管理的总体目标(包括周期、成本等)。
当然,如果一个组织对软件测试只定位到实现与设计的检查层面,那把从分实现了用例覆盖度作为成功测试的标准也未尝不可。软件测试的任务、目的与类型分别是什么?软件测试的目的是在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。
软件测试已有了行业标准(IEEE/ANSI ),1983年IEEE提出的软件工程术语中给软件测试下的定义是:“使用人工或自动的手段来运行或测定某个软件系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别”。扩展资料
测试方法
1、静态测试方法
静态测试方式指软件代码的静态分析测验,此类过程中应用数据较少,主要过程为通过软件的静态性测试(即人工推断或计算机辅助测试)测试程序中运算方式、算法的正确性,进而完成测试过程,
此类测试的优点在于能够消耗较短时间、较少资源完成对软件、软件代码的测试,能够较为明显地发现此类代码中出现的错误。静态测试方法适用范围较大,尤其适用于较大型的软件测试。
2、动态测试
计算机动态测试的主要目的为检测软件运行中出现的问题,较静态测试方式相比,其被称为动态的原因即为其测试方式主要依赖程序的运用,主要为检测软件中动态行为是否缺失、软件运行效果是否良好。
其最为明显的特征即为进行动态测试时软件为运转状态,只有如此才能于使用过程中发现软件缺陷,进而对此类缺陷进行修复。目前动态测试过程中可包括两类因素,即被测试软件与测试中所需数据,两类因素决定动态测试正确展开、有效展开。软件测试类型都有哪些

测试类型有:功能测试,性能测试,界面测试。

1、功能测试

在测试工作中占的比例*,功能测试也叫黑盒测试。是把测试对象看作一个黑盒子。利用黑盒测试法进行动态测试时,需要测试软件产品的功能,不需测试软件产品的内部结构和处理过程。

采用黑盒技术设计测试用例的方法有:等价类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略。

2、性能测试

是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试,两者可以结合进行。

通过负载测试,确定在各种工作负载下系统的性能,目标是测试当负载逐渐增加时,系统各项性能指标的变化情况。压力测试是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接收的性能点,来获得系统能提供的*服务级别的测试。

3、界面测试

界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的*印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。

同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。

扩展资料:

测试原则

1、测试应该尽早进行,*在需求阶段就开始介入,因为最严重的错误不外乎是系统不能满足用户的需求。

2、程序员应该避免检查自己的程序,软件测试应该由第三方来负责。

3、设计测试用例时应考虑到合法的输入和不合法的输入以及各种边界条件,特殊情况下还要制造极端状态和意外状态,如网络异常中断、电源断电等。

4、应该充分注意测试中的群集现象。

5、对错误结果要进行一个确认过程。一般由A测试出来的错误,一定要由B来确认。严重的错误可以召开评审会议进行讨论和分析,对测试结果要进行严格地确认,是否真的存在这个问题以及严重程度等。

6、制定严格的测试计划。一定要制定测试计划,并且要有指导性。测试时间安排尽量宽松,不要希望在极短的时间内完成一个高水平的测试。

7、妥善保存测试计划、测试用例、出错统计和最终分析报告,为维护提供方便。

参考资料来源:百度百科--软件测试

软件测试评估的方法有哪些;分析这些方法有哪些特征。1. 黑盒测试
黑盒测试顾名思义就是将被测系统看成一个黑盒,从外界取得输入,然后再输出。整个测试基于需求文档,看是否能满足需求文档中的所有要求。黑盒测试要求测试者在测试时不能使用与被测系统内部结构相关的知识或经验,它适用于对系统的功能进行测试。
黑盒测试的优点有:
1)比较简单,不需要了解程序内部的代码及实现;
2)与软件的内部实现无关;
3)从用户角度出发,能很容易的知道用户会用到哪些功能,会遇到哪些问题;
4)基于软件开发文档,所以也能知道软件实现了文档中的哪些功能;
5)在做软件自动化测试时较为方便。
黑盒测试的缺点有:
1)不可能覆盖所有的代码,覆盖率较低,大概只能达到总代码量的30%;
2)自动化测试的复用性较低。

2. 白盒测试
白盒测试是指在测试时能够了解被测对象的结构,可以查阅被测代码内容的测试工作。它需要知道程序内部的设计结构及具体的代码实现,并以此为基础来设计测试用例。
白盒测试的直接好处就是知道所设计的测试用例在代码级上哪些地方被忽略掉,它的优点是帮助软件测试人员增大代码的覆盖率,提高代码的质量,发现代码中隐藏的问题。
白盒测试的缺点有:
1)程序运行会有很多不同的路径,不可能测试所有的运行路径;
2)测试基于代码,只能测试开发人员做的对不对,而不能知道设计的正确与否,可 能会漏掉一些功能需求;
3)系统庞大时,测试开销会非常大。
3. 基于风险的测试
基于风险的测试是指评估测试的优先级,先做高优先级的测试,如果时间或精力不够,低优先级的测试可以暂时先不做。有如下一个图,横轴代表影响,竖轴代表概率,根据一个软件的特点来确定:如果一个功能出了问题,它对整个产品的影响有多大,这个功能出问题的概率有多大?如果出问题的概率很大,出了问题对整个产品的影响也很大,那么在测试时就一定要覆盖到。对于一个用户很少用到的功能,出问题的概率很小,就算出了问题的影响也不是很大,那么如果时间比较紧的话,就可以考虑不测试。
基于风险测试的两个决定因素就是:该功能出问题对用户的影响有多大,出问题的概率有多大。其它一些影响因素还有复杂性、可用性、依赖性、可修改性等。测试人员主要根据事情的轻重缓急来决定测试工作的重点。
4. 基于模型的测试
模型实际上就是用语言把一个系统的行为描述出来,定义出它可能的各种状态,以及它们之间的转换关系,即状态转换图。模型是系统的抽象。基于模型的测试是利用模型来生成相应的测试用例,然后根据实际结果和原先预想的结果的差异来测试系统。什么是软件测试?Unit testing(单元测试),指一段代码的基本测试,其实际大小是未定的,通常是一个函数或子程序,一般由开发者执行。
testing(集成测试),被测试系统的所有组件都集成在一起,找出被测试系统组件之间关系和接口中的错误。该测试一般在单元测试之后进行。
testing(验收测试),系统开发生命周期方法论的一个阶段,这时相关的用户和/或独立测试人员根据测试计划和结果对系统进行测试和接收。它让系统用户决定是否接收系统。它是一项确定产品是否能够满足合同或用户所规定需求的测试。这是管理性和防御性控制。
Alpha testing (α测试),是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由程序员或测试员完成。
Beta testing(β测试),测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。
Black box testing(黑盒测试),指测试人员不关心程序具体如何实现的一种测试方法。根据软件的规格对软件进行各种输入和观察软件的各种输出结果来发现软件的缺陷的测试,这类测试不考虑软件内部的运作原理,因此软件对用户来说就像一个黑盒子。
White box testing(白盒测试),根据软件内部的工作原理分析来进行测试,基于代码的测试,测试人员通过阅读程序代码或者通过使用开发工具中的单步调试来判断软件的质量,一般白盒测试由项目经理在程序员开发中来实现。
Automated Testing(自动化测试),使用自动化测试工具来进行测试,这类测试一般不需要人干预,通常在GUI、性能等测试中用得较多。
Bug (错误),有时称作defect(缺陷)或error(错误),软件程序中存在的编程错误,可能会带来不必要的副作用,软件的功能和特性与设计规格说明书或用户需求不一致的方面。软件缺陷表现特征为:软件未达到产品说明书标明的功能;软件出现产品说明书指明不会出现的错误;软件功能超出产品说明书指明的范围;虽然产品说明书未指出但是软件应达到的目标;软件测试人员或用户认为软件难以理解,不易使用,运行速度缓慢等问题。 Bug report(错误报告),也称为“Bug record(错误记录)”,记录发现的软件错误信息的文档,通常包括错误描述、复现步骤、抓取的错误图像和注释等。
Bug tracking system(错误跟踪系统,BTS),也称为“Defect tracking system,DTS”,管理软件测试缺陷的专用数据库系统,可以高效率地完成软件缺陷的报告、验证、修改、查询、统计、存储等任务。尤其适用于大型多语言软件的测试管理。
Exception(异常/例外),一个引起正常程序执行挂起的事件。
Crash(崩溃),计算机系统或组件突然并完全的丧失功能,例如软件或系统突然退出或没有任何反应(死机)。
Build(工作版本),软件开发过程中用于内部测试的功能和性能等不完善的软件版本。工作版本既可以是系统的可操作版本,也可以是展示要在最终产品中提供的部分功能的部分系统。
testing (功能测试),也称为behavīoral testing(行为测试),根据产品特征、操作描述和用户方案,测试一个产品的特性和可操作行为以确定它们满足设计需求。本地化软件的功能测试,用于验证应用程序或网站对目标用户能正确工作。使用适当的平台、浏览器和测试脚本,以保证目标用户的体验将足够好,就像应用程序是专门为该市场开发的一样。
Load testing(负载测试),通过测试系统在资源超负荷情况下的表现,以发现设计上的错误或验证系统的负载能力。在这种测试中,将使测试对象承担不同的工作量,以评测和评估测试对象在不同工作量条件下的性能行为,以及持续正常运行的能力。负载测试的目标是确定并确保系统在超出*预期工作量的情况下仍能正常运行。此外,负载测试还要评估性能特征,例如,响应时间、事务处理速率和其他与时间相关的方面。
testing(性能测试),评价一个产品或组件与性能需求是否符合的测试。包括负载测试、强度测试、数据库容量测试、基准测试等类型。
Pilot testing(引导测试),软件开发中,验证系统在真实硬件和客户基础上处理典型操作的能力。在软件外包测试中,引导测试通常是客户检查软件测试公司测试能力的一种形式,只有通过了客户特定的引导测试,软件测试公司才能接受客户真实软件项目的软件测试。
testing(可移植性测试),测试软件是否可以被成功移植到指定的硬件或软件平台上。
Testing(兼容性测试),也称“ testing(配置测试)”,测试软件是否和系统的其它与之交互的元素之间兼容,如:浏览器、操作系统、硬件等。验证测试对象在不同的软件和硬件配置中的运行情况。
testing(安装测试),确保该软件在正常情况和异常情况的不同条件下,例如,进行首次安装、升级、完整的或自定义的安装都能进行安装。异常情况包括磁盘空间不足、缺少目录创建权限等。核实软件在安装后可立即正常运行。安装测试包括测试安装代码以及安装手册。安装手册提供如何进行安装,安装代码提供安装一些程序能够运行的基础数据。
testing(国际化测试),国际化测试的目的是测试软件的国际化支持能力,发现软件的国际化的潜在问题,保证软件在世界不同区域中都能正常运行。国际化测试使用每种可能的国际输入类型,针对任何区域性或区域设置检查产品的功能是否正常,软件国际化测试的重点在于执行国际字符串的输入/输出功能。国际化测试数据必须包含东亚语言、德语、复杂脚本字符和英语(可选)的混合字符。
testing(本地化能力测试),本地化能力是指不需要重新设计或修改代码,将程序的用户界面翻译成任何目标语言的能力。为了降低本地化能力测试的成本,提高测试效率,本地化能力侧是通常在软件的伪本地化版本上进行。本地化能力测试中发现的典型错误包括:字符的硬编码(即软件中需要本地化的字符写在了代码内部),对需要本地化的字符长度设置了国定值,在软件运行时以控件位置定位,图标和位图中包含了需要本地化的文本,软件的用户界面与文档术语不一致等。
testing(本地化测试),本地化测试的对象是软件的本地化版本。本地化测试的目的是测试特定目标区域设置的软件本地化质量。本地化测试的环境是在本地化的操作系统上安装本地化的软件。从测试方法上可以分为基本功能测试,安装/卸载测试,当地区域的软硬件兼容性测试。测试的内容主要包括软件本地化后的界面布局和软件翻译的语言质量,包含软件、文档和联机帮助等部分。
Ad hoc testing (随机测试),没有书面测试用例、记录期望结果、检查列表、脚本或指令的测试。主要是根据测试者的经验对软件进行功能和性能抽查。随机测试是根据测试说明书执行用例测试的重要补充手段,是保证测试覆盖完整性的有效方式和过程。
Smoke testing(冒烟测试),冒烟测试的对象是每一个新编译的需要正式测试的软件版本,目的是确认软件基本功能正常,可以进行后续的正式测试工作。冒烟测试的执行者是版本编译人员。参考“Sanity testing(健全测试)”。
Sanity testing(健全测试),软件主要功能成分的简单测试以保证它是否能进行基本的测试。
User interface(用户界面,UI),广义是指使用户可以和计算机进行交互的硬件和/或软件。狭义是指软件中的可见外观及其底层与用户交互的部分(菜单、对话框、窗口和其它控件)。
User interface testing (用户界面测试),指测试用户界面的风格是否满足客户要求,文字是否正确,页面是否美观,文字,图片组合是否完美,操作是否友好等等。UI 测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏览功能。确保用户界面符合公司或行业的标准。包括用户友好性、人性化、易操作性测试。
Static testing(静态测试),不通过执行来测试一个系统。如代码检查,文档检查和评审等。
testing(回归测试),在发生修改之后重新测试先前的测试以保证修改的正确性。理论上,对软件的任何新版本,都需要进行回归测试,验证以前发现和修复的错误是否在新软件版本上再现。
Capture/Replay Tool (捕获/回放工具),一种测试工具,能够捕获在测试过程中传递给软件的输入,并且能够在以后的时间中,重复这个执行的过程。这类工具一般在GUI测试中用的较多。
Debug(调试),开发人员确定引起错误的根本原因和确定可能的修复措施的过程。一般发生在子系统或单元模块编码完成时,或者根据测试错误报告指出错误以后,开发人员需要执行调试过程来解决已存在的错误。
(部署),也称为shipment(发布),对内部IT系统而言,指它的*个版本通过彻底的测试、形成产品、交付给付款客户的阶段。 Dynamic testing(动态测试),通过执行软件的手段来测试软件。
Garbage (乱码字符),程序界面中显示的无意义的字符,例如,程序对双字节字符集的字符不支持时,这些字符不能正确显示。
GB 18030 testing(GB 18030测试),软件支持GB 18030字符集标准能力的测试,包括GB 18030字符的输入、输出、显示、存储的支持程度。
Priority(优先权),从商业角度出发是指错误的重要性,尤其是从客户和用户的角度出发,是指错误对于系统的可行性和可接受性的影响。与“Severity(严重性)”相对照。
Severity(严重性),错误对被测系统的影响程度,在终端用户条件下发生的可能性,软件错误妨碍系统使用的程度。
Quality assurance(质量保证QA),采取相关活动,以保证一个开发组织交付的产品满足性能需求和已确立的标准和过程。
Review(评审),在产品开发过程中,把产品提交给项目成员、用户、管理者或其它相关人员评价或批准的过程。
Screen shot(抓屏、截图),软件测试中,将软件界面中的错误(窗口、菜单、对话框等)的全部或一部分,使用专用工具存储成图像文件,以便于后续处理。
Software life cycle(软件生命周期),开始于一个软件产品的构思,结束于该产品不再被使用的这段期间。
query language(结构化查询语句,SQL),在一个关系数据库中查询和处理数据的一种语言。
TBD(To be ,待定),在测试文档中标是一项进行中的尚未最终确定的工作。
Test(测试),执行软件以验证其满足指定的需求并检测错误的过程。检测已有条件之间的不同,并评价软件项的特性软件项的分析过程。软件工程过程的一个活动,它将软件在预定的条件下运行以判断软件是否符合预期结果。
Test case(测试用例),为特定目标而开发的一组测试输入、执行条件和预期结果,其目标可以是测试某个程序路径或核实是否满足某个特定的需求。
Testing coverage(测试覆盖),指测试系统覆盖被测试系统的程度,一项给定测试或一组测试对某个给定系统或构件的所有指定测试用例进行处理所达到的程度。
Testing (测试环境),进行测试的环境,包括测试平台、测试基础设施、测试实验室和其他设施。
Testing item(测试项),作为测试对象的工作版本。
Testing plan(测试计划),描述了要进行的测试活动的范围、方法、资源和进度的文档。它确定测试项、被测特性、测试任务、谁执行任务、各种可能的风险。
Testing procedure(测试过程),指设置、执行给定测试用例并对测试结果进行评估的一系列详细步骤。
Testing scrīpt(测试脚本),一般指的是一个特定测试的一系列指令,这些指令可以被自动化测试工具执行。
Testing suite(测试包),一组测试用里的执行框架;一种组织测试用例的方法。在测试包里,测试用例可以组合起来创造出独特的测试条件。
(自动化测试工具),可以用于黑盒测试功能测试等。是国内优秀软件。
(测试管理工具),可以用来管理测试用例,以复用测试用例来提高测试管理质量软件测试涉及哪几个关键问题

软件测试涉及的关键问题如下:测试由谁来执行、测试什么、什么时候进行测试、怎样进行测试。

数字化时代,是“软件定义一切”的时代,软件已然成为人类社会基础设施的一部分,与个人生活、社会民生、*发展高度融合。随着软件产业的快速发展,因软件存在的缺陷而导致的网络安全问题越来越严重。

CNVD已收录各类安全漏洞信息超万条,为了保证软件产品的最终质量,在软件开发的过程中,需要对软件产品进行系统测试。软件测试是在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量。

通过对软件功能、性能、安全、可靠性、兼容性等多个层面进行测试,提出优化建议,出具第三方专业权威的测试报告。包括软件功能测试、软件性能测试、应用安全测试、软件验收测试、代码测试、国产平台软件适配测试等。

同时,测试是以评价一个程序或者系统属性为目标的活动,测试是对软件质量的度量和评估,以验证软件的质量满足用户的需求的程度,为用户选择和接收软件提供有力依据。

软件测试的方法

1、静态测试:指通过软件的静态性测试测试程序中运算方式、算法的正确性,进而完成测试过程,此类测试的优点在于能够消耗较短时间、较少资源,能够较为明显地发现错误。

2、动态测试:主要依赖程序的运用,检测软件中动态行为是否缺失、软件运行效果是否良好。其最为明显的特征即为进行动态测试时软件为运转状态。

3、黑盒测试:通过数据输入观察数据输出,检查软件内部功能是否正常。测试展开时,数据输入软件中,等待数据输出。

4、白盒测试:相对于黑盒测试而言具有一定透明性,测试过程中常将其与软件内部结构协同展开分析。