章:VRAY渲染器
1.渲染器工作原理讲解
2.伽马值的作用(线性工作流的
使用方式)
帧缓存的使用方法
4.效果图的常用与参数设置
5.环境与背景的灵活运用方式
6.全局照明(GI)原理
第二章:灯光
光源参数原理讲解
太阳光与天空贴图的使
用方式
光域网参数原理讲解
光域网的运用特性与补
光方式
5.标准灯光的特性与运用原理
6.聚光灯,平行光,泛光灯参数
第三章: VRAY材质与程序
贴图1.材质编辑器讲解2.材质球参数面板与运用原理3.常用材质的调节方法(玻璃,木材,皮质,金属,布料等)4.多分子材质与混合材质案例运用5.真实材质的细节制作方式6.位图使用方式与参数详解7.常用程序贴图的运用方式(平铺,衰减,混合,噪波等)污垢贴图是做脏旧效果9.如何运用HDRI贴图表现产品与制作环境
第四章:基础案例练习1.日景客厅灯光表现2.夜景客厅灯光表现3.小场景产品表现4.卫生间材质表现5.办公过道材质表现6.脏旧材质金属效果材质表现7.幼儿园材质表现8.外景别墅材质灯光与场景渲染9.日景客厅实战操作技巧10.夜景卧室实战操作技巧
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