游戏3D美术设计师班阶段学习内容:●3ds Max模型制作基础●网游手绘武器●AR场景模型制作●AR场景贴图制作第二阶段学习内容:●次世代流程讲解●次世代道具/场景模型制作●次世代道具高模雕刻●次世代道具/场景PBR材质制作第三阶段学习内容:●Q版手绘角色模型制作●Q版手绘角色贴图制作●二次元角色模型制作●二次元角色贴图制作第四阶段学习内容:●手绘次世代角色中模制作●手绘次世代角色高模雕刻、角色模型拓扑、角色材质制作●次世代角色PBR材质第五阶段学习内容:●U3D引擎关卡设计●UE4引擎拓展应用毕业设计