科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注做平面设计需要会什么软件啊。。。学会了这些软件能做游戏设计么?,游戏制作都需要学什么软件?,游戏设计中UI设计一般使用什么软件?,请问想做游戏UI设计师,需要掌握什么软件啊???,还可以通过做平面设计需要会什么软件啊。。。学会了这些软件能做游戏设计么?,游戏制作都需要学什么软件?,游戏设计中UI设计一般使用什么软件?,请问想做游戏UI设计师,需要掌握什么软件啊???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!
1.做平面设计需要会什么软件啊。。。学会了这些软件能做游戏设计么?矢量软件Adobe ,CorelDRAW 位图处理Adobe Photoshop 排版软件Adobe Indesign 这是平面需要的,但是啊,游戏设计除了Adobe Photoshop,别的是基本不用的,需要3D,maya,不过挺难,一般学完至少需要万、八的学费,这你就看出来难不难了。还有,设计、设计、设计、我们学的叫设计可不是软件啊,所以软件得会,但不是主要的。
2.游戏制作都需要学什么软件?如果是2D的.用PS或FW等制图工具制作图片素材.电脑自带的画图也可以.制作工具要学flash或gamemaker.如果是3D的.用3ds max做场景.用maya做人物动物等素材.当然也可以只用一种工具.不过按这两种软件的特长还是分工*.制作工具是3D game studio.其中flash做出的游戏适合在网页上发表作为小游戏.gamemaker做出的游戏可作为一个独立的程序.可免费发布也可以作商业用途.不会有人来追究使用权问题的.3d game studio做出的游戏如果免费发布是没事.但如果作为商业用途.那每卖一套引擎公司要收取一定费用的. 其中2D游戏.flash要重点学习帧和动作库.网上到处都是教程.gamemaker若是做简单的游戏.那什么都不学也应该会用.若要做复杂点的游戏.会涉及到代码编程.要有VB或C语言的基础知识.百度gamemaker吧里有非常多的资料和教程.3D游戏要学的就多了.首先要学会3dsmax和maya建模以及动画制作.再要学3d game studio.如果你只是一个人.建议还是放弃制作3D游戏.不学个1年再制作5年是做不出好游戏的.
3.游戏设计中UI设计一般使用什么软件?游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了……UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。《Don't make me think》《用户体验的要素》这几本是交互体验中比较出名的几本,推荐阅读。
4.请问想做游戏UI设计师,需要掌握什么软件啊?做游戏UI设计师,用什么软件原则不重要,手绘能力才是最重要的。但说要用什么软件的话,常用的软件有: Photoshop \Fireworks等,flash会的话当然更好。