杭州江干区排名前十游戏设计培训机构排行榜,人不学要落后,刀不磨要生锈,学什么不能漫无目的,找一下杭州游戏设计培训,看看文章中的游戏制作方向选择,游戏叙事的基本结构,学游戏建模还是影视后期好,能不能融会贯通。
1.游戏制作方向选择游戏的制作有美工和程序两个方向。如果想要自主制作独立游戏的话,我更推荐学习一下美工。即blender三维建模或ps平面游戏素材或UI。因为对于初学者来说,程序方面尚且可以用引擎提供的现成解决方案或油管教程的代码来解决,但如果画面不好,没特色,使用现成素材的话很难吸引玩家的眼球。
2.游戏叙事的基本结构在介绍线性叙事和非线性叙事之前,需要提一下三幕式。这是一个思想,在线性叙事和非线性叙事中都可以使用。三幕式将故事分为开端,中段和结尾。开端用于交代故事背景及主要冲突,中段用来展现主角不断对抗冲突,解决困难,而在结尾,冲突达到*峰,也即是所谓的高潮,主角战胜或败于困难,故事戛然而止。对于非线性叙事的分类,真是众说纷纭,但是很多想法都很类似。其实用一种结构描述一个游戏的叙事几乎是不可能的,大多数游戏的叙事是多种结构组合,嵌套而成的。
杭州江干区排名前十游戏设计培训机构排行榜3.学游戏建模还是影视后期好我是做建模的,我觉得游戏建模挺好的。我有个朋友学的是影视特效这块,后期处理的技术,他的薪资待遇也挺好的。这个真的不好说,我觉得还是兴趣吧,我对建模比较感兴趣,问我的话我肯定觉得建模好,但是你问我朋友的话他对建模就是个门外汉,他肯定觉得影视后期这块好学。所以的看你自己,如果你喜欢游戏这块的话,两者之间我肯定建议你学建模比较好。
上面说的这几点游戏制作方向选择,游戏叙事的基本结构,学游戏建模还是影视后期好你感觉对你有帮助吗?杭州江干区排名前十游戏设计培训机构排行榜