在很多的时候,你可以需要对一批的元件进行操作,一般情况下,我们都会建立有规律的元件名,然后使用for语句,但是遇到不同结构不同名称的就不好办,这个时候,你就有必要注册元件了。使用的个数组来记录你要注册的元件,以后要改变这些元件属性就直接读数组。给个例子: = new Array(); //全局变量,保存注册的元件 function getColor() { //改变注册元件颜色 c4 = random(0xFFFFFF); //生成随机颜色 for (var i = 0; ivar my_color = new Color([mcArray[i]]); (c4); delete my_color; } } 将代码放在*帧 onClipEvent (load) { (this); }